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如何做app界面效果图,怎么制作将app界面用ppt做出来的

来源:整理 时间:2022-12-27 22:33:24 编辑:人人火汽配 手机版

1,怎么制作将app界面用ppt做出来的

利用PPT图层概念,一层一层叠加APP界面用到的元素需要在PPT里面重新制作素材,也可以在网站找素材
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怎么制作将app界面用ppt做出来的

2,如何做好一个APP界面设计

第一步:用户分析通过对市场分析、竞品分析、用户分析等过程,确定APP整体的开发方案,明确用户使用这款APP的需求什么?如何满足用户这方面的需求?需要怎么设计功能模块等问题。可以先从大的功能模块入口,然后细分小的功能,再梳理业务流程、用户体验流程等等,对功能模块的重要性、时序进行排序。第二步:制作草图按照前期规划的APP功能模块、时序图、用户体验流程等,通过线框的形式,制作出的APP的草稿图。自己可以用纸画,也可以使用办公软件。第三步:制作原型图利用专业的原型设计软件,对草图进行细节完善,设计出整体的APP原型图。第四步:风格设计每个人都有着不同的个性,APP设计也是如此,我们需要为APP打造出独具特色的风格。这可以寻找同行的APP作为参考,然后设计出几套不同风格的样品提供选择。第五步:页面设计根据确定好的风格、原型图,对APP的页面进行效果图的设计。包括logo、启动页、内页、页面元素、填充页、动态的产品页、活动页等等,完成APP界面设计。同时也要给出切图标准,方便后续的编程开发。

如何做好一个APP界面设计

3,请问一下APP界面设计的流程是什么啊线框图效果图交互

APP的界面设计采用 window(窗口) + Frame (子窗口)/Frame Group(子窗口组)+页面 结构,前端UI 交互 使用原生 UI 控件 或 Web javaScript 控制界面交互效果,要明确开发的APP 使用什么框架,什么平台,要是单纯只是做美工设计,一般出效果图就可以,其余的交给 APP开发人员 开发原生App软件需要针对不同智能手机的操作系统来选择不同的App开发语言,如安卓App是Java开发语言、IOS APP是Objective-C语言、Windows Phone的APP开发是C##语言。

请问一下APP界面设计的流程是什么啊线框图效果图交互

4,如何设计简单易用又引人注目的app界面

这涉及到APP的交互设计,与用户需求、用户体验有关。一、如何设计简单易用的app界面1. 遵循用户习惯和社会常理2. 多利用图片解释,图文并用3. 建立正确的匹配关系。a:操作意图与可能的操作行为之间的关系。b:操作行为与操作效果之间的关系。c:系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知到的系统状态这两者间的关系.d:所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系。4. 提供适当的解释5. 新用户感受:免登录免选择,无需引导即可浏览所有频道内容6. 登陆后自我表达体验建议:针对第一次注册的用户,在注册后第一次进入到发现页面的时候,出现醒目提示告知用户开始创建频道的第一次尝试,且这次尝试不占用当日名额。发言类型不用作为整个频道的规范,而是在每次用户发言时可以自由选择。二:如何使得app界面设计引人注目1. 必须要有指示性设计2. 让你的APP设计对于用户来说有熟悉感。3. 简约而扁平化的设计。三:如何将简单易用与引人注目相结合 就好比如,在设计引入注目的app界面设计,可以利用炫酷的文字设计。如果在app界面设计上使用简单的排版设计,其实,这两者是可以融合。就是说,炫酷的文字设计并不影响排版的简约。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。再看看别人怎么说的。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。

5,请问一般效果图用什么软件制作

1、AutoCADAutoCAD用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计 。2、3DSMAX可以更加真实的表现实际物体三维立体效果3、Photoshop如果客户对效果要求不是很高,Photoshop也可以做效果图,但需要较好的透视感,而且Photoshop效率比3dsmax要高,价格也容易成交4、CombustionCombustion 是三维视频特效软件,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等工具模块。5、After EffectsAfter Effects,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。6、CorelDRAWCorelDRAW是一款矢量平面软件,如果效果图要求不高,也可以较快地绘制出立体效果图,甚至,如果你不想用CAD,CorelDRAW也可以制作出类似的施工效果图。
3DMAX室内装簧,版本比较多,不知道你用哪种,自己找吧!AUTO CAD 一般用于机械,设计室内效果不好,3DMAX是专业室内装簧用的软件!
室内设计效果图一般用3D做出初样(渲染很重要),再经过PS修改。室外的园林因为工程的规范就要先经CAD绘制平面线图,再导入3D中建模,渲染。输入出的图片在PS进行后期处理。 我就是学园林的,我们做图一般都这样。效果要逼真的话,最好在PS中进行处理,毕境PS中的虑镜功能不是随便哪个软件能比的。
有的是用酷家乐做的比较简单 好用 也容易学习关键渲染效果图只要10秒钟你用3DMAX没有个把小时渲染不出来给你看看我用酷家乐渲染的效果图都是我自己设计的呢
一般室内设计的效果图,三维的用3DMax,平面的用Auto-CAD,彩色二维放入用Photoshop;室外园林绿化常见的就是Auto-CAD和Photoshop。我个人体会,只要熟练掌握Auto-CAD和Photoshop就能应付大多数的设计效果图。

6,如何设计APP界面

1明确传达主旨优秀的APP界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。2有特点、吸引人优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。3体谅用户优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。4精通多种风格优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢?5个人理念优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:app原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的app原型图工具:移动app原型设计神器 pop 、axure、foreui等第三点:app视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有app启动页面设计,app界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 app设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:app界面设计流程(1). 设计app界面时,学会从优秀app界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:app界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览app界面设计效果图的方法最后:好的app界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。

7,如何做好一个APP界面设计

第一步:用户分析通过对市场分析、竞品分析、用户分析等过程,确定APP整体的开发方案,明确用户使用这款APP的需求什么?如何满足用户这方面的需求?需要怎么设计功能模块等问题。可以先从大的功能模块入口,然后细分小的功能,再梳理业务流程、用户体验流程等等,对功能模块的重要性、时序进行排序。第二步:制作草图按照前期规划的APP功能模块、时序图、用户体验流程等,通过线框的形式,制作出的APP的草稿图。自己可以用纸画,也可以使用办公软件。第三步:制作原型图利用专业的原型设计软件,对草图进行细节完善,设计出整体的APP原型图。第四步:风格设计每个人都有着不同的个性,APP设计也是如此,我们需要为APP打造出独具特色的风格。这可以寻找同行的APP作为参考,然后设计出几套不同风格的样品提供选择。第五步:页面设计根据确定好的风格、原型图,对APP的页面进行效果图的设计。包括logo、启动页、内页、页面元素、填充页、动态的产品页、活动页等等,完成APP界面设计。同时也要给出切图标准,方便后续的编程开发。
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势! 25学堂认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:APP界面设计测试与预览修正
我。。知。。道加。。我。。私。。聊
1.市场和用户调研其中用户调研尤为重要。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎。 2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行。 当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现。 3.及时协作和交付设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通,了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求。当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来,沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台,就能轻松满足这方面的设计需求。 3.不断测试和改进即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手。事实上,只是产品设计的开始。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题,并及时改进,不断优化各方面的设计。

8,效果图制作软件有哪些

做效果图用:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、CAD、3dmax、CorelDraw1、Adobe IllustratorAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。2、Adobe PhotoshopAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。3、CAD计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。4、3dmax3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。5、CorelDrawCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现,而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。参考资料来源:百度百科-Adobe Illustrator百度百科-Adobe Photoshop百度百科-CAD百度百科-3dmax百度百科-CorelDRAW
我来回答一下关于家装室内效果图制作软件有哪些:1、3DMAX室内行业最传统最常见的效果图软件,3DMAX的功能很强大,它不仅仅局限于室内效果图的制作,还效果表现,广告,制作三维游戏等等。在效果图的表现上非常专业,但是专业的同时也存在些问题,那就是渲染时间长,修改方案不方便等。2、sketch up其实su在室内建模和效果图制作方面也是很强的,后期搭配vray渲染也能制作出室内效果图。在建模方面也很方便,操作简单,但是后期渲染的话需要调参数是比较麻烦的。3、酷家乐2021年的今天家装3D云渲染软件市场已经相对成熟,其中以酷家乐为首的渲染软件已经占据家居云设计软件的大半市场。如果要求不高的话用酷家乐是很适合的,渲染速度很快。以上软件做效果图的时候都能用,整体效果出来都是大同小异,可以根据自己的使用情况进行选择。
cad、3dmax、ps关于效果图渲染:3Dmax的渲染主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时CPU占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染扮家家云渲染的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
效果图软件的话,你得结合实际搭配在家中的效果来看是否满意,推荐几款可以参考下:1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件;此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣柜展示功能2500元等,价格比较昂贵;2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,还有每月都有的网络课程培训。价格也是一次买断,终身免费升级包售后。它可以在不同风格的空间随意设计各种建材产品使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果;3.酷家乐软件:需要熟练运用3Dmax以及建模等设计知识,不能添加客户的实景照片,自己产品素材不能添加,样板图太死板,不能给客户随时跟换他需要的素材,收取年费,不推荐;4.圆方软件:属于3d建模类软件,而四维星属于图像处理技术,两者不属于同一类技术。建模类的软件,操作非常复杂,需要专业的设计师去操作,起码画普通的CAD图,店面导购员都不一定会画。匹配度:专业设计师;难度:五颗星
常见的效果图制作软件主要有:1.3DMAX应该是比较熟悉的了,虽然比较专业但是相对来说学习周期也是比较久的,对于新手来说可能难度较大一些2.酷家乐3D云设计,现在用的比较多的装修设计软件,可以简单方便的制作装修设计3D效果图,全景图,平面图,对于橱柜设计,瓷砖铺贴,吊顶设计,样板间生成都是灵活度很高的,新手也是比较容易上手的。3.CAD也是比较早期常见的一个软件了,更多的在水电图或者平面图设计上使用的比较多,要是做3d效果图的话倒是可以搭配酷家乐进行使用。现在市面上效果图设计软件有很多,选择合适的就可以省时省力提升效率,可以多做了解。
楼主是要给自己家房子做效果图吗?既然3dmax楼主不需要,那就不推荐了。其实这才是最专业的制作效果图软件,不过没个月学不会。呵呵。下面就为楼主推荐几款简单易用的效果图制作软件,首先是酷家乐装修设计软件,这款主要是简单好学,3分钟就能学会,而制作效果图非常快,10秒钟就能制作一个3d的效果图。之后是美家达人,这款呢和cad是一个公司的,功能丰富,素材也多,也值得推荐。楼主自己选择吧。
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